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Cómo funciona GLOUD: el "Netflix" de los videojuegos desarrollado en Argentina
Estará disponible a fin de año
Cómo funciona GLOUD: el "Netflix" de los videojuegos desarrollado en Argentina
La plataforma ofrecerá jugar a través de Internet y sin la necesidad de tener una computadora de última generación. Conocelo.
Felipe De Stefani y Lionel Zajdeweber, creadores de Gloud. (FOTO: JUAN MANUEL FOGLIA)
El auge de las plataformas de
servicios de contenidos audiovisuales en streaming está a punto de
lograr un hito, nada más ni nada menos que desde Argentina. Felipe De
Stefani y Lionel Zajdeweber, junto a su equipo de trabajo, se embarcaron
en una aventura que promete revolucionar la forma en que jugamos -y consumimos- los videojuegos para computadora: GLOUD.
Básicamente, se trata de una plataforma que ofrecerá títulos vía streaming y on demand.
Es decir, como Netflix, pero en lugar de contar con un catálogo de
series o películas que se pueden ver sin descargar, tendrá uno de
videojuegos, a los que se podrá jugar sin bajarlos.
Gloud permite guardar las partidas en la nube y continuarlas en otra computadora.
Así, los usuarios que se suscriban al servicio podrán acceder a la plataforma desde una PC o Mac con conexión a Internet. La tecnología cloud gaming
(juegos en la nube) se encargará del resto del trabajo: evita
descargas, instalaciones o configuraciones de hardware, ya que el
procesamiento se realiza absolutamente en los servidores de la compañía
Turner Argentina, la empresa que le da marco al proyecto.
Según el equipo detrás de GLOUD, cuyo desarrollo tardó dos años, solo se necesitará contar con una conexión estable de 8 Mbps o más para jugar títulos con una definición gráfica de 720p (pixeles) y 30 fps (cuadros por segundo).
Tampoco
habrá que cambiar la configuración de la máquina ni tener que reparar
en una placa de video que cumpla con todos los requerimientos. "Si por
algún motivo baja el ancho de banda, el sistema lo detecta automáticamente bajando la resolución o
los frames, pero la experiencia nunca se corta", comentó Lionel
Zajdwebwer, productor de videojuegos y Director de Gaming &
Innovation de Turner.
Lionel Zajdwebwer, creador del Netflix de los video juegos.
La plataforma permite guardar las partidas en la nube
para continuarlas desde cualquier computadora y crear distintos
perfiles, ya que todo el proceso de juego se hace desde los servidores
de GLOUD. Para comenzar a jugar solo hay que descargar una aplicación de Windows o Mac, abrir la app, loggearse y acceder al contenido.
En sus primeros meses GLOUD permitirá jugar single player y multiplayer local.
Es decir, dos o más personas jugando una al lado de la otra, como en
los juegos Guilty Gear (de peleas en 2D), GRID Autosport (de autos de
carrera).
”La opción de multijugador por Internet va a ser una de las próximas características
que vamos a incluir el año que viene. Incluso la idea es agregar la
posibilidad de jugar juegos que no están preparados para multiplayer por
Internet pero sí permiten MP local, poder hacer que se jueguen a través
de la red (porque al fin y al cabo están corriendo en el servidor)”,
aseguró Zajdeweber.
"Creemos que los juegos en la nube son el futuro de cómo consumir videojuegos. La gente ya no almacena contenido en sus dispositivos,
sino que todo está en la nube, se consume por streaming y se puede
acceder a todo el contenido que el usuario quiera on demand", comentó
Zajdwebwer.
En la misma sintonía, Felipe De Stefani, Gerente General de Turner Internacional Argentina, asegura que "GLOUD representa la disrupción al modelo convencional de videojuegos por medio de consolas o PC", y que los altos costos en materia de hardware deja afuera a muchos usuarios potenciales.
Felipe De Stefani, Gerente General de la empresa que desarrolló Gloud.
"Hace
tiempo que tenemos una producción grande de juegos en formato mobile,
pero detectamos que había una barrera desde el punto de vista de los
costos para los consumidores latinoaméricanos de videojuegos. Si existe
una plataforma o varias que representa la disrupción de la televisión en
el mercado tradicional, y otra que hace lo mismo en la música: ¿por qué
no existe una para los videojuegos? El tema era la tecnología, ahora la
tenemos.", argumentó De Stefani.
Además del
desarrollo para las computadoras hogareñas, este equipo tiene en mente
expandir aún más el ecosistema tecnológico de GLOUD. "En breve vamos a estar en Smart Tv
sin la necesidad de contar con una PC. Solo vas a tener que abrir la
aplicación desde tu televisor y jugar con un gamepad Bluetooth. Esto
estaría recién a comienzos del año que viene", completó Lionel.
Hace un mes fue lanzada la versión de prueba de GLOUD con un catálogo conformado por el 40 por ciento de los juegos que estarán en la versión final. Cerca de 2 mil gamers de Argentina y Chile aplicaron para ser los primeros en testearlo. La devolución, según los responsables del servicio, fue increíble.
"Creo
que la gente se vio sorprendida porque el servicio funciona y, también,
por la latencia. La velocidad de respuesta desde que presionaban un
comando en el joystick o teclado hasta ver la respuesta en el teclado es
prácticamente imperceptible", admitió Zajdeweber.
Entre los principales títulos del catálogo,
que actualmente se encuentra en constante expansión, el gamer podrá
jugar en su primera etapa al Mad Max, Batman Arkham City, Tomb Raider,
Metro 2033 redux, Lego Harry potter, Saints Row IV, Grid Autosport,
SuperHOT, Dead Island, Dirt Rally y Sleeping Dogs.
"A
los productores de videojuegos les interesa meterse en una plataforma
como GLOUD. En primer término, Latinoamérica no es un gran mercado, así
que incluir sus juegos les demanda ingresos que no estaban contemplados;
por otro lado, Steam (NdR: la plataforma de venta de videojuegos en
formato digital para PC), que fue pionero, acaparó todo en materia de
juegos digitales para PC. Por eso pienso que les interesa", remarcó
Felipe De Stefani.
Tras la verificación de su
funcionamiento y los trabajos para conseguir una mayor eficiencia del
servicio -mejoraron la compresión de video, entre otras cosas-, se
espera que GLOUD desembarque oficialmente a fines de 2017 y con un precio que rondará los 230 pesos mensuales por la suscripción.
El
próximo desafío de GLOUD será probarse en Brasil y México, recién a
comienzos del año que viene, antes de un lanzamiento a nivel mundial.
"Lo más importante de todo es que fue nacido en Argentina. Estamos
produciendo algo que puede cambiar la forma como estas cosas se hacen en
el mundo", concluyó De Stefani.
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